Version 0.9.8 Alpha 2026/10/31
・入室時に本人確認用のトークンを発行し、全ての操作で確認するようにしました。
・試合の開始操作と設定の完了は、ホストだけが行えるようになりました。
・人狼チャットや、他人宛ての占い結果などを、通信の中身から読めなくしました。
・他の参加者に、全員のIPアドレスが送られていた問題を修正しました。
・不正なファイルを読み込ませることでスクリプトを実行される問題を修正しました。
・入力1回の通信は8KBまでに制限しました。
・名前と部屋名は64文字まで、チャットは512文字までに制限しました。
・1部屋64人まで、チャットは1部屋65536件までに制限しました。
・名前に制御文字を含めることはできなくなりました。
・乱数を、予測されにくい方式に変更しました。
・深くネストした不正なJSONデータで、処理が止まる問題を修正しました。
・エラー時に、サーバー内部の情報を返さないようにしました。
・昼間に、特定の陣営宛てを装ったチャットを送ることはできなくなりました。
・接続が途中で切れたときに、サーバーのログに不要なエラーが多数出る問題を修正しました。
・ログの改行や制御文字を使って、偽のログ行を作られないようにしました。
・接続できないTLSの試行で、ログが大量に出なくなりました。
・チャットは、新しい差分だけを送るようにしました。
・フォントの定義を変更しました。
Version 0.9.7 Alpha 2026/10/4
・役職説明文を全面刷新しました。ルール設定に合わせて文が変化するようになりました。
・左カラム(メンバー一覧とボタン)をスクロールできるようにしました。
・人狼・ジャッカルで、ピン・キルの状態が複数人の間で同期されない問題を修正しました。
・人狼視点から、狂信を持つ狂人・黒猫が見えてしまう問題を修正しました。
・スカーレットがラバーズになった後は一目惚れボタンを出さないようにしました。
・開始、設定完了、再戦の各ボタンでオーバーレイを出すようになりました。
・部屋に入っている間、タブを閉じる時やリロード時に確認を出すようになりました。
・役職が見える相手に、(死亡)が二重で表示されてしまう問題を修正しました。
・ギャンブラーが1ターンに2枚以上ベットするとチップが消費されない問題を修正しました。
・ギャンブラーの焦燥死は、最初に配られた枚数のまま設定ターン数経過すると起こるようになりました。
・傀儡は作った傀儡使いにだけ紐付くようになりました。傀儡使いの勝敗も1人ずつ判定するようになりました。
Version 0.9.6 Alpha 2026/10/3
・HTTPSに対応しました。
・コンソールの出力がログファイルに全て即時に保存されるようになりました。
・プレイ画面のサイズがウィンドウ幅で自動で調整されるようになりました。
・高DPIに対応し、プレイ画面がくっきり綺麗に映るようになりました。
・接続先アドレス入力欄ではポートを補完せず、接続するときに内部で補うようになりました。
・ドメインが同一で、ポートが同じ場合に同一オリジンと判定されてしまう問題を修正しました。
・使用するフォントの定義を変更しました。
Version 0.9.5 Alpha 2026/9/18
・陣営チャットの発言者名に、観戦チャットと同様の陣営ラベルを表示するようになりました。
・スキップ可能日を過ぎた後の未投票をスキップではなく無効票として扱うようになりました。
・傀儡使いが自分の作った傀儡を見て確認できるようになりました。
・ジャッカルの「誘う」を1試合1回までに制限しました。
・既にジャッカルフレンズになっている相手へ重ねて誘うことができないようにしました。
・チェインシフターの交換でラバーズ関係が破綻する不具合を修正。
・ゲッサーの推測対象リストに役職名以外の項目が混ざる不具合を修正。
・ゲッサー・スワッパー等のアクションが反応しないように見える不具合を修正。
・チャット欄で改行が考慮されず、最新の発言が表示されない不具合を修正。
Version 0.9.4 Alpha 2026/9/14
・フェーズ移行/投票結果/死亡/占い結果などの演出を強化。
・軽量な通知トースト(ベット確定・ラバーズ成立など)を追加。
・画面切り替え時のフェード演出を追加。
・alert()の代替となるアラートパネルを追加。
・噂箱選択UI・噂パネルの演出を強化。
・役職名の初表示演出、設定タブの追従アニメーションを追加。
・ボタンを角丸にし、ホバーアニメーションを追加。
・ボタン等の配色/演出パネルの見た目を定数化して統一。
・部屋コードをクリックしてコピーできる機能を追加。
・自分の名前・生死・観戦フラグを取得する処理を共通関数化。
・試合中/待機画面のチャット欄描画ロジックを共通関数化。
・結果画面の「ロビーに戻る」「部屋に戻る(再戦)」ボタンの配色を反転。
・待機画面のプレイヤー一覧に入場アニメーションを追加。
・退出ボタンを押した際、タイムアウトと誤判定される問題を修正。
・部屋削除確認画面でポーリングが行われない問題を修正。
・投票/夜の行動/ピンなどを連続でクリックすると、サーバーへの到着順が逆転することがある問題を修正。
・キル実行後もピン・スキップが操作でき、行動が破棄されてしまう問題を修正。
・特定条件下でキル実行ボタンが表示されなくなっていた問題を修正。
・キル実行ボタンを押しても見た目が変化しない問題を修正。
・スキップ時に陣営全員分のピンが消えてしまう問題を修正。
・陣営チャット/待機画面チャットの入力欄とラベルの位置を修正。
・開票結果・死亡演出関連ボタンが二重描画される問題を修正。
・役職確認画面で誰か1人が通信切断すると、全員の画面がフリーズし続ける問題を修正。
・複数スレッドが同時に部屋データを操作した際、JSON応答生成中に競合が起きうる問題を修正。
・スキップ送信時に、それ以前の選択がサーバー側に残り続ける問題を修正。
・通信切断による離脱が、余命四日や傀儡使いなどのスキル起因の死因として誤って扱われる問題を修正。
・通信切断による死亡が、猫又の道連れ等の連鎖処理・勝利判定を経由しない問題を修正。
・陣営が見える役職(マーリン・狂人・黒猫・ジャッカルフレンズ等)で、人狼とジャッカルが区別できず誤表示される問題を修正。
・サーバーコンソールのコマンドで重複していた部屋ロック処理を共通化。
・サーバー自身がクライアントファイルを配信していたデバッグ用機能を撤去。
Version 0.9.3 Alpha 2026/7/31
・サーバーコマンドを実装しました。helpコマンドで使い方を確認できます。
・サーバーログの共通プレフィックスの形式を変更しました。
・サーバー・クライアントともに内部処理を最適化し、動作パフォーマンスを向上させました。
・サーバーの最低要件をJava8からJava6に引き下げました。
・サーバーのJSONパーサの構文チェックを厳格化。
・サーバーjarを直接実行した際、きちんとコンソール画面を出して起動するようにしました。
・チャットが即時反映されない問題を修正。
・スキップ可能日超過後もスキップ投票ボタンが出現する問題を修正。
・通信タイミングによって新しい名前でも名前重複エラーが出る問題を修正。
・サーバーで入出力ストリームが閉じられないことがある問題を修正。
Version 0.9.2 Alpha 2026/7/25
・闇鍋の役職配布でかぶりが出る不具合を修正。
・「部屋に戻る」ボタンと非ホスト用の説明文の位置を修正。
・クライアント側タイムアウト時に適切にエラーコールバックを呼ぶように修正。
・サーバー側タイムアウト判定を15秒から60秒に緩和。
・起動ロゴがIEでフェードしない不具合を修正。
Version 0.9.1 Alpha 2026/7/21
・試合後、部屋を解散せずに戻れる「部屋に戻る(再戦)」ボタンを追加。(ホストのみ操作可)
・昼の会議で、生存者全員が投票し終えたら即座に集計するようになりました。
・会議画面で誰が投票済みかを確認できるようになりました。
・テキスト入力欄からフォーカスが外れた際にも内容が確定されるようになりました。
・試合後、再読込せずに次の試合を始めると前の試合のデータが残留している不具合を修正。
・混合コンテンツ(HTTPS→HTTP通信)の自動検知機能を追加。
・バージョン不一致の通知を明確化。
・チャット欄の改行位置を修正。
・スキップ不可の日でもスキップできてしまう不具合を修正。
・スタントマンがゲッサーの推測射撃で無条件に死亡してしまう不具合を修正。
・ジャッカルの「誘う」やチェインシフターの「シフト」で対象を無限に選択できてしまう不具合を修正。
・ギャンブラーの残りチップ表示が実際とすれてしまう不具合を修正。
・余命四日について、因果が歪んだ結果が確定してから正しい順序・文言でログを表示するよう修正。
・起動ロゴが環境によって横長に伸びる不具合を修正。
Version 0.9.0 Alpha 2026/7/16